Reglas de juego del póquer

Rasgos Básicos

El póquer se originó en los salones del lejano Oeste y es posiblemente el juego de azar con más variantes. Al contrario que en el Blackjack, en el póquer se juega no sólo contra el crupier, sino además contra otros jugadores y hay mucha psicología envuelta en el juego. El póquer se juega con un mazo clásico de 52 cartas. Algunas variantes del juego utilizan varios mazos o añaden comodines y naipes “wild”.

El valor de las cartas  se calcula en orden descendente comenzando por la más alta: As, rey, reina, jota ,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, y as. Se debe de tener en cuenta que el valor del as puede ser alto o bajo. Hay además cuatro palos diferentes: espadas, corazones, diamantes y picas, y todos los palos poseen el mismo valor.

A cada jugador se le entregan cinco cartas y se denomina una mano.La mano que sume la mayor puntuación será la ganadora. En algunas modalidades de juego hay comodines, que pueden representar el valor que más se adapte a las necesidades del jugador .

Valor de las manos de póquer

El valor de las manos de póquer comenzando por los valores más altos son los siguientes:

1. Cinco del mismo palo (Con comodín o naipe Wild)
2. Escalera real
3. Escalera de color
4. Cuatro del mismo palo.
5. Full
6. Flush
7. Straight
8. Tres de un palo
9. Dos pares
10. Par
11. Carta más alta.

 

Cinco del mismo palo es una combinación que sólo es posible conseguir tan solo cuando se utilizan las cartas “ wild” y es la mano más alta posible. Si más de una mano tiene cinco del mismo palo,  gana el valor más alto. Por ejemplo cinco Ases vence a los cinco reyes, y los cinco reyes vencen a las cinco reinas, y así consecutivamente.
 
Escalera de color es la mejor mano natural. A “straight flush”; como se le conoce técnicamente,  consiste en cinco cartas en secuencia y del mismo palo. Si una de estas cartas es un As se le denomina  Royal Straight Flush o Escalera real y es la mano natural con el valor más alto.

Cuatro del mismo palo es una mano que contiene cuatro naipes del mismo rango . La mano con el rango más alto de cuatro del mismo palo, vence a otras manos de cuatro del mismo palo que tengan valores más bajos. Si hay muchos naipes “wild”, tal y como se utilizan en algunas variantes de juego, podría haber varias manos de cuatro del mismo palo, con el mismo valor. En este caso la quinta carta con el valor más alto es la que marcará la diferencia y decidirá la mano ganadora. Esta regla también se aplica a manos que empatan, como un par o dos pares. En el evento de “Dead heats” se divide el Bote.

Full es una mano que consiste en tres de un palo y un par. Nuevamente, en las variantes de juego donde se utilizan naipes “wild” en caso de empate se comparan primero los valores la combinación de tres de un palo, y luego el par.

Flush es una mano cuyos naipes son del mismo palo sin importar el orden.
 
Straight es una mano de cinco cartas consecutivas, como por ejemplo  5-6-7-8-9. Un As puede ser alto (A-K-Q-J-10) o bajo (A-2-3-4-5).

Tres del mismo palo es una mano similar a la de cuatro del mismo palo, excepto al hecho de que si las cartas restantes son un par, dicha mano se convierte en un full.

Dos pares es, tal y como su nombre indica una mano que contiene tan solo dos pares.

Par es una mano que contiene solo un par.

“Carta más alta” es una mano que no contiene ninguna combinación de las anteriores  y se considera una mano “floja”. Si ningún  jugador posee un par o una mano mejor, entonces la mano que contiene el valor más alto es la que gana. Si multiples jugadores empatan con la carta más alta, entonces es la segunda carta más alta es la que decidirá, seguida de la tercera y así consecutivamente.

Jugar al póquer

En la mayoría de los juegos de póquer, los jugadores deben apostar una cantidad nominal para entrar en el juego y una vez hecho esto se reparten las cartas. Una vez que las cartas son repartidas, comienzan las apuestas.Los jugadores sitúan las cantidades apostadas (bote) en el medio de la mesa, y el turno de juego se efectúa siguiendo las agujas del reloj. El jugador que muestre el valor más elevado es el primero en apostar. Podrá tanto apostar como plantarse o pasar. Si decide pasar o plantarse pasará la decisión de apostar al siguiente jugador, el cual debe de tomar la misma decisión. En caso de que todos los jugadores se planten,  finalizará la ronda. Todos los jugadores muestran sus cartas y gana la mano más alta.

Tan sólo después de que un jugador apueste comienza el juego real. Cada jugador puede “pedir” “aumentar” o “pasar” 'Call', 'Raise' o 'Fold'. To call se le denomina a la decisión que un jugador toma de aumentar su apuesta hasta que iguale a la que se haya en el bote. To fold se le denomina a pasar o renunciar a la ronda y no jugar. Para ello deberá igualar la apuesta y añadir una apuesta extra.

Digamos  que se comienza con una apuesta de $5. Si alguien mas sube la apuesta a $10, representa que está añadiendo $15 al bote. Cuando llega el turno de nuevo necesitará necesitará añadir una diferencia de $10 al bote o banca para poder continuar en el juego, y si lo desea también puede apostar al “Bote”; que es un tipo de apuesta opcional donde se apuesta la misma cantidad que el total que suma el bote total.
 
En caso de que no haya más aumentos de apuesta y todas las cartas hayan sido repartidas, se considera que la ronda ha finalizado. Cada uno de los participantes  muestra sus cartas y se llevará el Bote la mano más alta.
Variaciones:

Póquer Seven card stud



Sumario del juego

Este es el juego de póquer que más comúnmente jugado en las salas de póquer, y es probablemente la version más popular. En este juego se reparten siete cartas: dos cartas en el pozo, una boca arriba seguida de una apertura de apuesta. Una vez que haya tres cartas boca arriba, con una ronda de apuesta por cada carta entregada, y una carta final en el pozo con una apuesta final, del siguiente modo: (CC) C apuesta; C (apuesta); C (apuesta); C (apuesta); (C) apuesta. El jugador  hace una mano utilizando cualquiera de los cinco naipes de los siete ofrecidos. La mano más alta gana el Bote.

Póquer Caribbean Stud


Sumario de juego

En esta versión de póquer la mesa tradicional de casino para póquer de cinco cartas es sustituida por una mesa del tipo de las de Blackjack. Algunos casinos ofrecen además  un Bote progresivo que es entregado a las manos más altas. Este juego de mesa se juega con tan solo un mazo de naipes.

El jugador compite contra la mano del crupier. Cada jugador efectúa una apertura de apuesta denominada 'ante'. Los jugadores  tienen la opción de apostar además  $1.00 y participar además en un jackpot progresivo. Los jugadores que participen en dicha apuesta adicional podrán ganar todo o parte de dicho bote progresivo con una escalera real, escalera, cuatro del mismo palo, full o escalera de color.

Los jugadores realizan su apuesta denominada 'ante'. Después el crupier repartee en turno cinco cartas boca abajo excepto la quinta carta del crupier que es entregada boca arriba. Después de examiner las cartas, el jugador debe decidir entre dos opciones:
 
Pueden apostar tanto en la marca del juego equivalente a la cantidad  'ante' y continuar en el juego o pasar  de esa ronda y renunciar a la cantidad apostada en el 'ante'.

Una vez que todos los jugadores han tomado sus decisiones, es turno del crupier mostrar sus cartas, las cuales deben contener un As, rey o más para poder acceder a retar las manos de los jugadores, de otro modo el crupier deberá pasar y sólo serán pagadas las apuestas 'ante', las cuales son premiadas 1:1 sin tener el cuenta los valores de las manos. La apuesta de juego se devuelve al jugador.  

Si, en cambio, la mano del crupier tiene un As, rey o más, entonces las cartas son mostradas  y comparadas con las del crupier. Si la mano del crupier es mejor que la del jugador entonces el jugador perderá  las dos apuestas; es decir, la 'ante' apuesta y la apuesta de juego.

Si la mano del jugador es mejor que la del crupier entonces al crupier pagará al jugador por las dos apuestas. El pago por la 'ante' apuesta es un pago fijo de 1 a 1 sin tener en cuenta el valor de la mano apostada. En cambio en la apuesta de juego en sí, los pagos varían de acuerdo con el valor de las manos de cada jugador.

Los pagos pueden variar de casino a casino pero por regal general están basados en los siguientes cánones:

Un par – Devolución del dinero apostado, es decir 1:1.
Dos pares - 2 a 1
Tres del mismo palo - 3 a 1
Straight - 4 a 1
Flush - 5 a 1
Full - 7 a 1
Cuatro del mismo palo- 20 a 1
Straight Flush - 50 a 1
Escalera Real - 100 a 1

Independientemente de la mano del crupier; si un jugador tiene una mano a la que le corresponde el jackpot progresivo, el jugador ganará de acuerdo con el valor de la mano que posea. Si dos o más jugadores ganan,  las ganancias son  repartidas entre éstos. Los pagos del jackpot son los siguientes:

Escalera real - 100% del Jackpot
Escalera - 10% del  Jackpot
Cuatro del mismo palo - $100
Full - $75
Flush - $50
Ventaja de la casa 5.22%

 

Póquer  Let it ride



Sumario de juego

Let it ride es una variación del póquer. El objeto del juego es conseguir un par de dos dieces o más, utilizando tres cartas entregadas al jugador y dos que son consideradas cartas de la “comunidad” que le son dadas al crupier. En esta variedad de juego todos los participantes juegan contra el casino.
Para comenzar cada jugador  realiza tres apuestas por la misma cantidad. Seguidamente el crupier entrega a cada jugador tres cartas y saca dos cartas más que son de la  “comunidad” y que son entregadas boca abajo. Despues de que cada jugador haya visto sus tres primeras cartas, tiene la opción de  tomar una de sus tres apuestas de vuelta o dejarlo estar a lo cual se denomina 'let it ride'.

Una vez hecho esto, el crupier, gira las dos cartas communes, que se aplican a todas las manos de la mesa y cada jugador puede o bien efectuar otra apuesta  o  'let it ride'. El jugador puede dejar su apuesta o participar, independientemente de su primera decisión.

El crupier muestra entonces la segunda carta de la comunidad. .El pago de los ganadores está basado en las manos que tengan un par de dieces o más, devolviendose el dinero de la apuesta en caso de poseer tan solo un par de dieces del siguiente modo:

Dieces o más: Se paga 1 a 1
Dos pares. Se paga  2 a 1
Tres de un palo: Se paga 3 a 1
Straight: Se paga 5 a 1
Flush: Se paga 8 a 1
Full: Se paga  11 a 1
Cuatro del mismo palo: Se paga 50  a 1
Escalera: Se paga 200 a 1
Escalera de color: Se paga 1,000 a 1

En esta versión del póquer la ventaja de la casa es del 3.5%

 

Póquer Pai gow



Sumario de juego

El póquer Pai Gow es una mezcla entre el anciano juego chino del Pai Gow, con el póquer clásico Americano. Se juega con un mazo estándar de 53 naipes incluyendo un comodín. Dicho comodín solo puede ser utilizado como As, o para completer una escalera o un straight.
En esta modalidad de juego, se participa en turnos de uno a uno, con el jugador o jugadores jugando contra el crupier, cada uno compitiendo  para hacer la mejor mano posible.Debido a la lentitud de este juego y a la cantidad de empates envueltos, esta modalidad de póquer es mucho menos intensa que la mayoría de los juegos de casino y conseguir un premio modesto puede llevar bastante tiempo.

A cada jugador se le entregan siete cartas. Las cartas son divididas en dos manos diferentes; una mano de dos cartas, y otra de cinco cartas. Los valores son idénticos al del póquer clásico. El valor más alto en la mano de dos naipes son los Ases, y en la mano de 5 cartas es una escalera real.
 
La mano de 5 naipes debe ser más alta que la mano de dos, de modo que si la mano de dos naipes es un par de cuatros, la mano de 5 cartas debe contener al menos, un par de cincos o más.

El objeto del juego es que las dos manos que el jugador posee deben tener un valor mas alto que las manos del crupier. Si dicho jugador gana en una mano, pero pierde en la otra, se considera empate (push) y se mantiene el bote como estaba.

Si una mano iguala el valor de la del crupier se considera empate, pero en este caso el crupier gana. A las manos ganadoras se les devuelve la cantidad apostada menos una commisión del  5%.  Las manos que no resulten ganadoras, perderán las cantidades apostadas.
 
En esta variedad de juego la ventaja de la casa es del  2.5%

 

las reglas de juego de bacarat están protegidas. no copiar!

 

 

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